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Épopée

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L'Épopée désigne la suite de quêtes narrant l'arc principal de l'histoire du jeu. Elle débute dès la création du personnage et s'étend jusqu'aux derniers niveaux, accompagnant le joueur dans sa découverte d'Éorzéa.

L'introduction du jeu est à présent terminée, tous les joueurs en arrivent au même point à l'issue de leur initiation.
Premiers donjons
IconeQuêteEpopée.png Les tréfonds de Sastasha IconeDonjon.png Sastasha (Niveau 15)
IconeQuêteEpopée.png L'appel de la forêt
IconeQuêteEpopée.png Les exaltés de Tam-Tara L'Hypogée de Tam-Tara (Niveau 16)
IconeQuêteEpopée.png L'appel du désert
IconeQuêteEpopée.png Les révoltés de Clochecuivre Les Mines de Clochecuivre (Niveau )
IconeQuêteEpopée.png La Voie des Héritiers
IconeQuêteEpopée.png L'alliance pour la Septième Aube
IconeQuêteEpopée.png Ne pas faire de vieux os
IconeQuêteEpopée.png Le silence des hameaux
IconeQuêteEpopée.png Visite au cimetière
IconeQuêteEpopée.png Je vous salue ma sœur
IconeQuêteEpopée.png Publicité mensongère
IconeQuêteEpopée.png L'habit ne fait pas le prêtre
IconeQuêteEpopée.png Le maître des matérias
IconeQuêteEpopée.png L'épreuve des flammes IconeDefi.png Le Cratère des tisons (Niveau 20)
IconeQuêteEpopée.png L'étoffe des héros

Après cette première victoire contre un primordial il est temps de rejoindre une grande compagnie.

Vous voila fin prêts à affronter la fin de l'épopée !

Suite et fin de l'épopée
IconeQuêteEpopée.png Le danger des Sylphes
IconeQuêteEpopée.png Les chevaliers du miel
IconeQuêteEpopée.png Danse avec les Sylphes
IconeQuêteEpopée.png Le cadeau idéal
IconeQuêteEpopée.png Un lien avec les Sylphes
IconeQuêteEpopée.png Vous savez danser ?
IconeQuêteEpopée.png Une seule chose vous manque
IconeQuêteEpopée.png Mystérieux hommes en armure
IconeQuêteEpopée.png La fugue de Claxio
IconeQuêteEpopée.png Inquiétante disparition
IconeQuêteEpopée.png La règle d'or du Choix
IconeQuêteEpopée.png Aide à la réinsertion
IconeQuêteEpopée.png Une liqueur cent fois bonne
IconeQuêteEpopée.png Grand cru d'amitié
IconeQuêteEpopée.png Silhouette sylphe
IconeQuêteEpopée.png Le nouveau riche
IconeQuêteEpopée.png Dans les mille gueules du loup Les Mille Gueules de Toto-Rak (Niveau 24)
IconeQuêteEpopée.png Diplomatie gridanienne
IconeQuêteEpopée.png Ramuh et les Sylphes
IconeQuêteEpopée.png Retour en forêt
IconeQuêteEpopée.png Une présence inquiétante
IconeQuêteEpopée.png Le témoin du Viaduc
IconeQuêteEpopée.png Traite suspecte
IconeQuêteEpopée.png Il n'y a pas de fumée sans feu
IconeQuêteEpopée.png Société close
IconeQuêteEpopée.png Du thé pour langue délier
IconeQuêteEpopée.png Montrer patte blanche
IconeQuêteEpopée.png Je connais quelqu'un qui connaît quelqu'un...
IconeQuêteEpopée.png La volonté des esprits
IconeQuêteEpopée.png Défier le sort
IconeQuêteEpopée.png Le fardeau
IconeQuêteEpopée.png Briser la glace
IconeQuêteEpopée.png Une lueur dans les yeux
IconeQuêteEpopée.png Rencontre en privé
IconeQuêteEpopée.png Espoirs déçus
IconeQuêteEpopée.png Retour à la case départ
IconeQuêteEpopée.png Le pleurnichard du Radeau de la Calebasse
IconeQuêteEpopée.png Suspects de convenance
IconeQuêteEpopée.png Œil pour œil, dard pour dard
IconeQuêteEpopée.png Le Rocher de la rancœur
IconeQuêteEpopée.png L'esprit de déduction
IconeQuêteEpopée.png Le secret du lys blanc
IconeQuêteEpopée.png Beauté volée Le Manoir des Haukke (Niveau )
IconeQuêteEpopée.png La colère du titan
IconeQuêteEpopée.png Le grand Trachtoum
IconeQuêteEpopée.png Un gros goobbue gourmand
IconeQuêteEpopée.png Prisonnier de son propre mensonge
IconeQuêteEpopée.png Le crapaud crapuleux
IconeQuêteEpopée.png Les trois Merveilles d'Éorzéa
IconeQuêteEpopée.png Élever le niveau d'alerte
IconeQuêteEpopée.png Relève de la garde
IconeQuêteEpopée.png La première Merveille
IconeQuêteEpopée.png La preuve par le sang
IconeQuêteEpopée.png L'infâme Tanadd Gah
IconeQuêteEpopée.png La deuxième Merveille
IconeQuêteEpopée.png Puisque tu t'en vas...
IconeQuêteEpopée.png La troisième Merveille Le Bivouac de Brayflox (Niveau )
IconeQuêteEpopée.png Un chef tête en l'air
IconeQuêteEpopée.png Le Roi du vin
IconeQuêteEpopée.png Le vin de Bacchus
IconeQuêteEpopée.png Le vin de la gratitude
IconeQuêteEpopée.png Un bourdonnement insupportable
IconeQuêteEpopée.png Les voix du passé
IconeQuêteEpopée.png La force de vivre
IconeQuêteEpopée.png Un pied de vigne ambulant
IconeQuêteEpopée.png Le dîner est servi
IconeQuêteEpopée.png Le jugement des Cinq
IconeQuêteEpopée.png Au lac sifflera trois fois
IconeQuêteEpopée.png Titan, l'Ébranleur des terres IconeDefi.png Le Nombril (Niveau 34)
IconeQuêteEpopée.png La lumière vacille
IconeQuêteEpopée.png Un réparateur inattendu
IconeQuêteEpopée.png L'heure du fossoyeur
IconeQuêteEpopée.png Une boisson qui a du piquant
IconeQuêteEpopée.png Les oubliés de la baie des Vêpres
IconeQuêteEpopée.png Dernière prière
IconeQuêteEpopée.png Son ultime refuge
IconeQuêteEpopée.png Mémoire vive
IconeQuêteEpopée.png À la recherche de l'Entreprise
IconeQuêteEpopée.png En route pour le Coerthas
IconeQuêteEpopée.png Accueil à l'ishgardaise
IconeQuêteEpopée.png Confiance à gagner
IconeQuêteEpopée.png Les maux d'Ishgard
IconeQuêteEpopée.png Le nom du rosaire
IconeQuêteEpopée.png Former la jeunesse
IconeQuêteEpopée.png En quête de collaboration
IconeQuêteEpopée.png L'honneur des Haillenarte
IconeQuêteEpopée.png Fouille nécessaire
IconeQuêteEpopée.png Au bord du gouffre
IconeQuêteEpopée.png L'homme qui a vu l'Entreprise
IconeQuêteEpopée.png Un accueil des plus chaleureux
IconeQuêteEpopée.png Bonté intéressée
IconeQuêteEpopée.png Une lettre dans le blizzard
IconeQuêteEpopée.png Les chevaliers affamés
IconeQuêteEpopée.png L'alambic malvenu
IconeQuêteEpopée.png Connaître Guillaime
IconeQuêteEpopée.png Vérité ensevelie
IconeQuêteEpopée.png L'inquisiteur démasqué
IconeQuêteEpopée.png Que justice soit faite
IconeQuêteEpopée.png Le dragon du Vigile de pierre Le Vigile de pierre (Niveau )
IconeQuêteEpopée.png Traverser la tempête
IconeQuêteEpopée.png Le pot de Lamberteint
IconeQuêteEpopée.png Le disciple du Viaduc
IconeQuêteEpopée.png Les chutes du Mur
IconeQuêteEpopée.png Nouvelle piste
IconeQuêteEpopée.png Les îles interdites
IconeQuêteEpopée.png Celui qui est revenu
IconeQuêteEpopée.png En route pour les Îles d'Ombra
IconeQuêteEpopée.png Le chant des vagues
IconeQuêteEpopée.png Récital pour un amour dément
IconeQuêteEpopée.png Le cristal corrompu ambulant
IconeQuêteEpopée.png Il faut sauver le spriggan Tiggy
IconeQuêteEpopée.png À la poursuite de Giggity
IconeQuêteEpopée.png Le nouvel Entreprise
IconeQuêteEpopée.png L'épreuve des bourrasques IconeDefi.png Hurlœil (Niveau 44)
IconeQuêteEpopée.png Une faible lueur
IconeQuêteEpopée.png De précieux renseignements
IconeQuêteEpopée.png Des yeux rivés sur l'Empire
IconeQuêteEpopée.png Les deux fugitifs
IconeQuêteEpopée.png À la recherche de Biggs
IconeQuêteEpopée.png Des traqueurs traqués
IconeQuêteEpopée.png En route pour le Mor Dhona
IconeQuêteEpopée.png Les tuyaux ont des oreilles
IconeQuêteEpopée.png Brouille-leur l'écoute
IconeQuêteEpopée.png Garde à vous impérial
IconeQuêteEpopée.png La panoplie du parfait petit soldat
IconeQuêteEpopée.png Grand vol d'armure
IconeQuêteEpopée.png Un cœur sensible dans un corps d'acier
IconeQuêteEpopée.png L'évasion de Castrum Centri
IconeQuêteEpopée.png La lumière de l'Aube
IconeQuêteEpopée.png La marche des Preux
IconeQuêteEpopée.png Un petit détour dans la brume
IconeQuêteEpopée.png Du ragoût pour les héros
IconeQuêteEpopée.png Les deux tours de guet
IconeQuêteEpopée.png Le moral des troupes
IconeQuêteEpopée.png Le calme avant la tempête
IconeQuêteEpopée.png Assaut sur Castrum Meridianum Castrum Meridianum (Niveau )
IconeQuêteEpopée.png L'ultime passe d'armes Le Praetorium (Niveau )
A Realm Awoken.png

Il y a cinq ans, Éorzéa fut ravagée par l'ancien Primordial Bahamut. Fou de rage après un emprisonnement de plusieurs millénaires, sa libération engendra le septième fléau et marqua la fin de la 6e ère astrale.

Peu à peu, ces terres meurtries parvinrent néanmoins à cicatriser leurs plaies et ses habitants purent enfin profiter d'un répit bien mérité.

Celui-ci ne devait pas durer, cependant, car la menace de l'Empire se fit sentir, cherchant de nouveau à prendre le contrôle d'Éorzéa. Pour endiguer ce désir de conquête, les Héritiers de la Septième Aube recrutèrent quiconque désirait prendre les armes contre l'envahisseur. Leurs efforts, combinés à ceux de nombreux aventuriers, mirent non seulement fin aux stratagèmes de Garlemald, mais leur valut également la reconnaissance des dirigeants et du peuple.

Mais là où brille la lumière, l'ombre est toujours présente. Les tribus barbares continuent d'invoquer leurs Primordiaux, des entités éthérées dont les pouvoirs sont décuplés par les cristaux et les prières de leurs fidèles. Les forces garlemaldaises, bien qu'affaiblies, ressurgissent avec de nouvelles ambitions. Les Asciens, quant à eux, attendent dans l'ombre, leur présence éveillant des forces ténébreuses depuis longtemps oubliées.

Alors que de nouvelles menaces pressent, les aventuriers doivent une fois de plus répondre à l'appel du Cristal.

A Realm Awoken
IconeQuêteEpopée.png La rançon de la gloire
IconeQuêteEpopée.png Le Joyaux d'Ul'dah
IconeQuêteEpopée.png Un parfum nommé F'lhaminn
IconeQuêteEpopée.png Les retrouvailles
IconeQuêteEpopée.png Une page se tourne
IconeQuêteEpopée.png Début des travaux
IconeQuêteEpopée.png Mission explosive
IconeQuêteEpopée.png Une pierre à l'édifice Le Temple enseveli de Qarn (Niveau )
IconeQuêteEpopée.png Caravaniers en détresse
IconeQuêteEpopée.png Un mandat pour la bonne cause IconeOperationGuilde.png Reconquête d'une carapace escamotée (Niveau 15)
IconeQuêteEpopée.png Mouiller la chemise IconeOperationGuilde.png Sus au morbol pollueur (Niveau 30)
IconeQuêteEpopée.png Un petit coup de main
IconeQuêteEpopée.png Conditions de travail difficiles
IconeQuêteEpopée.png Un nouveau Primordial ?
IconeQuêteEpopée.png Le retour du bon roi
IconeQuêteEpopée.png Régicide IconeDefi.png La Lisière de ronces (brutal) (Niveau 50)
IconeQuêteEpopée.png Un mauvais pressentiment
IconeQuêteEpopée.png Le messager de la paix
IconeQuêteEpopée.png Une volonté forgée dans la pierre
Through the Maelstrom.png

Des forces longtemps endormies s'éveillent, annonciatrices du retour des ténèbres.

Les troubles politiques tourmentent les trois cités-États alors que les Héritiers de la Septième Aube quittent leur demeure du désert. Pour le salut d'Éorzéa, ils se sont installés hors de portée de tous ceux qui pourraient les influencer par intérêt.

Cependant, malgré leurs efforts, l'équilibre d'un monde ne se rétablit pas si facilement, et l'accalmie est de courte durée. Les secrets des Asciens et de l'Écho leur échappent toujours, et les tribus barbares s'agitent de nouveau, menaçant de libérer la rage de nouveaux Primordiaux sur Éorzéa.

Pour repousser l'avancée des ténèbres et sauver un continent au bord de la destruction, les Guerriers de la Lumière se jettent à corps perdu dans l'ouragan du destin...

Through the Maelstrom
IconeQuêteEpopée.png Une nouvelle aube
IconeQuêteEpopée.png Bas les masques !
IconeQuêteEpopée.png Une terre d'asile peu accueillante
IconeQuêteEpopée.png Au bord du gouffre
IconeQuêteEpopée.png Trésor de famille
IconeQuêteEpopée.png Les petites canailles
IconeQuêteEpopée.png Papy fait de la résistance
IconeQuêteEpopée.png L'idole des jeunes
IconeQuêteEpopée.png Bienvenue chez vous
IconeQuêteEpopée.png Les petits plats dans les grands
IconeQuêteEpopée.png Nids de vipères
IconeQuêteEpopée.png Avis de tempête
IconeQuêteEpopée.png Et que ça saute !
IconeQuêteEpopée.png Éclaireurs en détresse
IconeQuêteEpopée.png Le secret de l'éternité
IconeQuêteEpopée.png Une idée folle
IconeQuêteEpopée.png Branle-bas de combat ! IconeDefi.png Le Briseur de marées (brutal) (Niveau 50)
IconeQuêteEpopée.png La communauté de l'ombre
IconeQuêteEpopée.png La spirale du chaos
Defenders of Eorzea.png

Chaque fois que le monde est plongé dans le chaos, des braves s’unissent et se lèvent comme un seul homme pour protéger les innocents.

La colère a poussé les Sahuagins à invoquer le Primordial Léviathan ; la peur a conduit les Éorzéens à se tourner vers les Guerriers de la Lumière... Si les Héritiers de la Septième Aube sont parvenus à restaurer un semblant de paix dans le pays, elle était hélas trop fragile pour durer.
Aujourd’hui, de nouvelles voix se font entendre dans l’est du pays. Des déserts arides du Thanalan, à la luxuriante forêt de Sombrelinceul, en passant par les plateaux enneigés du Coerthas, la colère monte et gagne progressivement l’ensemble du territoire.
Qui pourra sauver Éorzéa des dangers qui la menacent ?

Defenders of Eorzea
IconeQuêteEpopée.png Un vent de révolte
IconeQuêteEpopée.png Le Thanalan s'embrase
IconeQuêteEpopée.png Les révoltés du Nid
IconeQuêteEpopée.png Réduit au silence
IconeQuêteEpopée.png Le Projet Frontière
IconeQuêteEpopée.png La menace gronde à Sombrelinceul
IconeQuêteEpopée.png Le Patriarche fulgurant
IconeQuêteEpopée.png Incursion dans les Terres sylphes
IconeQuêteEpopée.png Les métamorphosés
IconeQuêteEpopée.png Le jeu continue
IconeQuêteEpopée.png L'éclair du jugement IconeDefi.png L'Arbre du jugement (brutal) (Niveau 50)
IconeQuêteEpopée.png Le cycle de la vie
IconeQuêteEpopée.png On n'a rien sans rien
IconeQuêteEpopée.png Tataru à la rescousse
IconeQuêteEpopée.png Démonstration de force
IconeQuêteEpopée.png Campagne de recrutement
IconeQuêteEpopée.png Une nouvelle qui jette un froid
IconeQuêteEpopée.png Rencontre en terrain glissant
IconeQuêteEpopée.png Les protecteurs d'Éorzéa
Dreams of Ice.png

La nouvelle organisation d’Alphinaud est victime de son succès et le jeune commandant est débordé. Aussi, c’est à vous, ainsi qu’au capitaine Ilberd, qu’il confiera la lourde responsabilité d’enquêter sur un espion qui a infiltré la grande compagnie uldienne. C’est également à vous qu’il demandera de l’accompagner dans le Coerthas pour y rencontrer un haut dignitaire ishgardais. En effet, après deux décennies, le Saint Siège a décidé de sortir de son silence, et contrairement aux apparences, cela n’augure rien de bon...

Dreams of Ice
IconeQuêteEpopée.png Alerte au virus
IconeQuêteEpopée.png Braves en danger
IconeQuêteEpopée.png L'ambassadeur d'Ishgard
IconeQuêteEpopée.png Vol à main glacée
IconeQuêteEpopée.png La force dans l'unité
IconeQuêteEpopée.png Sombres agissements
IconeQuêteEpopée.png Embuscade hérétique
IconeQuêteEpopée.png Incursion dans Manteneige IconeDonjon.png Manteneige (Niveau 50)
IconeQuêteEpopée.png Poursuite dans la neige
IconeQuêteEpopée.png L'étau se resserre
IconeQuêteEpopée.png Sur la piste de Virus
IconeQuêteEpopée.png Les soldats de l'ombre
IconeQuêteEpopée.png Flagrant délit
IconeQuêteEpopée.png Leçon d'éthéritologie
IconeQuêteEpopée.png Le second avènement IconeDefi.png L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal) (Niveau 50)
IconeQuêteEpopée.png Une relation mutuellement bénéfique
IconeQuêteEpopée.png La nature de l'invocation
IconeQuêteEpopée.png Née sous une mauvaise étoile
IconeQuêteEpopée.png Climat d'incertitudes
Before the Fall.png

L'affaire Roaille a fortement ébranlé les Immortels. Ses dirigeants ont été mis au pilori et diffamés, pour le plus grand plaisir des monétaristes, et surtout de Teledji Adeledji. Un climat délétère règne dans la Cité du désert et Alphinaud a décidé d'y installer une base opérationnelle provisoire afin d'aider le général Aldynn à rétablir l'ordre dans la région. Toutefois, Ul'dah n'est pas la seule nation à avoir besoin des Braves du Cristal : la sainte Cité d'Ishgard a été attaquée par des dragons et sire Aymeric craint qu'ils ne reviennent à la charge prochainement...

Before the Fall - Partie 1
IconeQuêteEpopée.png Jeune et fragile
IconeQuêteEpopée.png Dérapage incontrôlé
IconeQuêteEpopée.png Une saisie au rabais
IconeQuêteEpopée.png Le Gardien du lac IconeDonjon.png Le Gardien du lac (Niveau )
IconeQuêteEpopée.png La théorie de Moenbryda
IconeQuêteEpopée.png Contre-offensive
IconeQuêteEpopée.png Retour de bâton IconeDefi.png La Chrysalide (Niveau 50)
IconeQuêteEpopée.png En mémoire de Moenbryda

Le moment tant redouté est arrivé : les dragons ont attaqué Ishgard. Les templiers et les chevaliers des quatre grandes maisons sont parvenus à les chasser, mais le bilan a été lourd avec des centaines de victimes. Incapables de protéger efficacement la cité d'un nouvel assaut, les dirigeants ishgardais n'ont d'autre choix que de se tourner vers l'Alliance Éorzéenne et les Braves du Cristal. Mais si Alphinaud est prêt à mobiliser ses troupes pour défendre la cité-État du Coerthas, les dirigeants des trois grandes compagnies sont plus réticents à cette idée...

Quel destin attend la sainte Cité d'Ishgard ?

Before the Fall - Partie 2
IconeQuêteEpopée.png Aller de l'avant
IconeQuêteEpopée.png Ishgard en danger
IconeQuêteEpopée.png Dos au mur
IconeQuêteEpopée.png Une voie périlleuse
IconeQuêteEpopée.png Engagez-vous !
IconeQuêteEpopée.png Chacun voit midi à sa porte
IconeQuêteEpopée.png Le péril dravanien IconeDefi.png Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard (Niveau 50)
IconeQuêteEpopée.png La résolution d'une Lalafelle
IconeQuêteEpopée.png La passion d'une Lalafelle
IconeQuêteEpopée.png L'abnégation d'une Lalafelle
IconeQuêteEpopée.png Une mission d'escorte
IconeQuêteEpopée.png Perturbations dans l'éther
IconeQuêteEpopée.png Boire et déboires
IconeQuêteAnnexe.png Une bouteille sale à la mer
IconeQuêteEpopée.png Le grand banquet
IconeQuêteEpopée.png Le flambeau de l'espoir