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CompétenceClasseNiveauTypeDescription
Pointe du destinMaître d'hast42Technique d'arme160 PT
Vous portez une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
Puissance : 160
Volonté d'acierGladiateur42AptitudeDélai de réutilisation : 3:00
Vous soignez Entrave et Pesanteur, et les ennemis ne peuvent ni vous projeter ni vous attirer.
Durée : 10s
MantraPugiliste42AptitudeDélai de réutilisation : 2:00
L'effet des sorts curatifs sur soi et les équipiers alentour est augmenté de 5%.
Durée : 15s
Anneau de roncesMaître d'hast46Technique d'arme120 PT
Vous portez une attaque physique sur les ennemis alentours.
Puissance : 100
Combo : Percée puissante
Puissance du combo : 150
ForteresseGladiateur46AptitudeDélai de réutilisation : 3:00
Votre taux de blocage est augmenté de 60%.
Durée : 15s
Poing hurlantPugiliste46AptitudeDélai de réutilisation : 1:00
Vous portez une attaque physique sur les ennemis devant vous en ligne droite.
Puissance : 170
Flèche enflamméeArcher46AptitudeDélai de réutilisation : 1:00
Vous enflammez le sol à l'endroit visé et infligez des dégâts aux ennemis présents dans l'aire d'effet.
Puissance : 35
Durée : 30s
ReprésaillesMaraudeur46AptitudeDélai de réutilisation : 2:30
Les dégâts reçus sont réduits de 30% et vous ripostez chaque fois que vous subissez des dégâts physiques.
Puissance : 50
Durée : 15s
Croc d'ombreSurineur46Technique d'arme60 PT
Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 100
Combo : Lame tournoyante
Puissance du combo : 200
Bonus du combo : dégâts périodiques
Puissance : 40
Durée : 18s
Percée chaotiqueMaître d'hast50Technique d'arme60 PT
Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 100
La puissance est de 150 si l'attaque est par derrière.
Combo : Éventration
Puissance du combo : 200
La puissance est de 250 si le combo est par derrière.
Bonus du combo : dégâts périodiques
Puissance : 35 Durée : 30s
Cercle du destinGladiateur50AptitudeDélai de réutilisation : 0:25
Vous portez une attaque physique aux ennemis alentour.
Puissance : 100
Dégâts périodiques
Puissance : 30
Durée : 15s
Équilibre parfaitPugiliste50AptitudeDélai de réutilisation : 4:00
Vous pouvez utiliser les techniques d'arme requérant une posture particulière sans être dans cette posture.
Durée : 10s
Manipulation de l'étherOccultiste50AptitudeDélai de réutilisation : 3:00
Vous vous téléportez instantanément devant l'équipier ciblé.
Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave.
Œil de la tempêteMaraudeur50Technique d'arme60 PT
Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 100
Combo : Mutilation
Puissance du combo : 270
Bonus du combo : diminue de 10% la résistance aux tranchant de la cible, et de 50% les effets curatifs qu'elle reçoit.
Durée : 15s
Attaque sournoiseSurineur50AptitudeDélai de réutilisation : 60s
Vous portez une attaque physique sur la cible.
Puissance : 240
La puissance est de 400 si l'attaque est par derrière.
Augmente les dégâts subis par la cible de 10% pour une durée de 10s.
Ne peut être utilisé que sous l'effet Dissimulation.
Partage le même temps de recharge que Attaque furtive.
Rafale impitoyableArcher50Technique d'arme160 PT
Vous portez une attaque physique sur la cible et les ennemis proches d'elle.
Puissance : 110