Gants d'initié
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Gants d'initié | |
Mains |
Défense | Défense magique | |
---|---|---|
9 | 19 |
Niveau d'objet 20
Toutes les classes
Niveau 20
Teinture possible
Blason impossible
Bonus
Contrôle+13
Artisanat et réparation
Réparation | Tanneur Nv.10 |
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Matériaux | Matière sombre grade II |
Niveau de sertissage | Tanneur Nv.20 |
Matérias |
Prix de vente : 13 gilsTaille du tas : 1
Obtention
Artisanat
Gants d'initié x 1 (Tanneur niveau 20)
Difficulté : 74 ; Solidité : 70 ; Qualité maximum : 1053
Éclat de terre x 1, Éclat de vent x 1
- Cuir de bouquetin x 2
- Tendon flexible x 1
Récompense de quête
Droit comme une lance
L'orgueil de l'armurier
Les arcanes de l'alchimie
Les bons outils font les bons artisans
Les torchons et les serviettes
Tant qu'il y a de la vie, il y a du cuir
Tendre le bâton
Une recette qui ne compte pas pour des prunes
Vendu par
- Marchande (Baie des Vêpres) (630 )
Utilisation