La voie des plaques de métal
La voie des plaques de métal | Niveau 1 |
PNJ client : G'wahnako
Le Tillac ({{{fullPosition}}})
Prérequis
Classe : Toutes
Description
La guilde des armuriers est à la recherche de nouveaux membres. G'wahnako, à l'accueil, se charge du recrutement.
Récompenses
Déverrouille
Se forger un caractère de bronze (Niveau 1)
Résumé ( Spoil ! )
G'wahnako s'est chargée de transmettre votre souhait de rejoindre les armuriers à la maître de guilde, H'naanza. Allez vous présenter à cette dernière.
H'naanza a accepté votre inscription à la guilde des armuriers. Équipez-vous du marteau à emboutir usé qu'elle vous a remis et adressez-vous de nouveau à elle.
Déroulement
- Parler à H'naanza.
Dialogues
Dialogues ( Spoil ! )
G'wahnako : Es-tu toujours prêt à faire tes prrremiers pas en tant qu'armurier ?
Trrrès bien. Il ne te reste plus qu'à te présenter à notre maître de guilde, H'naanza.
Tu vas voir, c'est une armurière hors pair. Elle trrravaille également à l'arsenal, ce n'est pas rien.
Elle est sans doute dehors, en trrrain de donner des instructions aux nouvelles recrues. Va donc la voir.
H'naanza : Salut. J'imagine que tu es la personne dont m'a parlé G'wahnako. Moi, c'est H'naanza, la patronne des armuriers.
Comme on t'a sûrement déjà expliqué en quoi consiste notrrre guilde, je ne vais pas m'étendre sur le sujet, mais sache que ce métier n'est pas de tout repos.
Il faut en effet lutter péniblement avec le feu et le métal tous les jours, ce qui est déjà difficile sans véritable passion, mais cela n'est pas tout.
Plus que toute autrrre chose, un armurier doit se doter d'un ardent désir de se perfectionner continuellement dans son art. Cela exige beaucoup de sacrifices. Qu'en dis-tu ? Es-tu toujours décidé à entrer dans ma guilde ?
Oh ! Ton tempérament m'impressionne, aventurrrier. J'aime les gens qui ne se laissent pas facilement décourager.
Tu as ma bénédiction pour rejoindre nos rangs.
Prends garde toutefois à ne pas commettre le moindre impair, ou je veillerai à te faire exclure sur-le-champ !
Je crois que je vais m'arrêter là pour cette fois, et te laisser réaliser par toi-même l'ampleur de la tâche. Mais dis-moi, tu ne m'as pas encore donné ton nom...
Bien, <joueur>, tu vas commencer par prrrendre en main ce marteau à emboutir usé. Il va être ton compagnon pour tes premiers pas en tant qu'armurier.
Fais-moi signe quand tu seras prêt.