La théorie du complot
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[[Image:|35px]] | La théorie du complot | Niveau 14 |
PNJ client : Baderon
Le Tillac ({{{fullPosition}}})
Prérequis
Classe : Pas de restriction
Message codé (Niveau 14)
Description
La note que Baderon a déchiffrée contenait des instruction à suivre pour détruire le Victoire. Le gérant de la taverne pense toutefois que l'attaque sur le chantier naval était une opération de diversion et que le véritable objectif des pillards du serpent pourrait bien être le hameau du Martinet. Il vous a remis une traduction de la note en sahuagin et vous a demandé de la porter au capitaine Hansred, à la tour de Corail.
Récompenses
Déverrouille
Tenue correcte exigée (Niveau 14)
Résumé ( Spoil ! )
À compléter
Déroulement
- Rendez-vous à la tour de Corail au nord de la ville et donnez la lettre à Reyner.
- Rendez-vous ensuite au hameau du Martinet et parlez à Ryssfloh pour commencer une série de deux combats (limité niveau 18)
- Le premier combat vous oppose aux pillards du serpent. Vous êtes accompagnés par des soldats du Casaque jaune.
- Le second combat vous oppose au Mage masqué et une Gargouille inférieure.
- Le mage n'attaque pas au début. Concentrez vous sur la gargouille.
- La gargouille peut infliger un violent poison. Utilisez les antidotes reçus à la quête précédente.
- Au cours du combat, Y'shtola vous rejoint. Le mage commence à attaquer à ce moment-là.
- Rentrez à Limsa Lominsa et parlez à Reyner pour terminer la quête.