La loi de la Sylve
La loi de la Sylve | Niveau 26 |
PNJ client : Wlfric
Prérequis
Classe : Toutes
Description
Wlfric cherche de l'aide pour débusquer une braconnière qui s'est cachée au Moulin de la carrière.
Récompenses
Résumé ( Spoil ! )
Une braconnière que Wlfric avait réussi à capturer s'est échappée avant de se cacher dans le hameau. Essayez de découvrir l'endroit où elle se tapit et capturez-la.
Vous avez appréhendé la braconnière, qui vous a assuré s'être livrée à des activités criminelles pour aider sa famille. Touché par son histoire, vous avez décidé de la laisser partir. Retournez parler à Wlfric.
Wlfric est outré que la braconnière ait pu s'en tirer sans être jugée, et il craint maintenant les conséquences de cette transgression de la volonté des esprits.
Déroulement
- Trouver la braconnière (au bord de la rivière, au sud ouest du village).
- Parler à Wilfric.
Dialogues
Dialogues ( Spoil ! )
Wlfric : Sale braconnière ! Tu n'échapperas pas à la justice des vigiles sombres !
Hé, vous, là ! Une de ces répugnantes braconnières s'est réfugiée dans le village et se cache sous notre nez au moment même où je vous parle. Vous devez participer à la battue, c'est un ordre !
Braconnière fugitive : Ne me faites pas de mal, je vous en prrrie !
Je le jurrre sur ma vie, je ne voulais pas commettre ces actes ! Mon jeune frère est malade, et nous n'avons rien à manger... Quand ils m'ont prrromis l'argent pour un remède, je n'ai pas eu le choix !
Vous avez ma parrrole. À partir d'aujourd'hui, je gagnerai de l'argent en travaillant honnêtement. Faites prrreuve de compassion, juste cette fois... Que les Douze vous bénissent !
Wlfric : Quoi, la braconnière s'est échappée ? C'est inexcusable ! J'aurais dû me douter que ce n'était pas une bonne idée de confier pareil travail à un aventurier. Quiconque défie la volonté des esprits doit être jugé, ou nous en payerons tous le prix ! Vous feriez bien de vous en souvenir.