Icone Mini momie.png Wiki zombi

Ce wiki n'est plus entretenu. Les informations qui y sont contenues sont pour la plupart obsolètes.

Hurlœil (brutal)

De Le wiki Final Fantasy XIV Online - JeuxOnLine
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
IconeDefi.png Hurlœil (brutal) Niveau 50

Description

Ne voulant pas être en reste par rapport aux Amalj'aa, les Ixali ont eux aussi profité de la disparition de l'Ultima Arma pour une nouvelle fois invoquer leur dieu tutélaire. Pour le plus grand malheur de tous les Éorzéens, cette nouvelle incarnation de Garuda semble posséder une soif de destruction sans limite. Si vous souhaitez épargner davantage de dégâts au Coerthas et à Sombrelinceul, vous n'avez d'autre choix que de retourner à Hurlœil et faire face de nouveau à la Souffleuse de rafales !

Récompenses

Mémoquartz allagois mythologique 12Mémoquartz allagois martial 5

Prérequis

Quête : IconeQuêteAnnexe.png Un vent de panique
Équipe de 8 (2 tanks, 2 soigneurs, 4 DPS)
* La structure ci-dessus ne concerne pas les équipes déjà formées.
Combattants et mages de niveau 50
Niveau d'objet moyen 52

Informations

Temps limite : 60 minutes
Mission aléatoire : défis
Bonus de l'Écho disponible

Butins

Déroulement

Comme dans la version normale du combat, la première phase consiste à préserver les 4 piliers pour réduire la puissance de Rafale aérienne.

  • Les attaques de Garuda endommagent les piliers. Elle doit donc en être tenue à l'écart. De plus, elle lance occasionnellement une AoE centrée sur un joueur, il faut donc rester éloigner des piliers si possible.
  • Garuda invoque plusieurs fois des Plumes lacérantes qui vont se déplacer vers les piliers puis exploser quelques secondes après.

Première phase

  • Lorsque ses HP atteignent 90%, Garuda se téléporte au nord de l'arène pour lancer une attaque sur toute la zone, qu'il faut esquiver en se protégeant derrière les piliers. Quelques secondes après, Garuda invoque une première salve de plumes.
    • Elle répète ce schéma chaque minute, en se téléportant à un autre point de l'arène, jusqu'à l'étape suivante.
  • Lorsque ses HP atteignent 60%, Garuda se téléporte au centre de l'arène et invoque des plumes.
  • Lorsque ses HP atteignent 50%, Garuda se téléporte au centre de l'arène pour exécuter Rafale aérienne.

Seconde phase

  • Après Rafale aérienne, Garuda va invoquer 4 tornades, dont 1 au centre. L'arène est ainsi partagée en 3 zones.
    • Il est coutume de se placer au nord-ouest de l'arène.
  • Peu de temps après, Garuda va se téléporter au centre de l'arène et invoquer deux clones : Suparna et Chirada. Leur présence donne un effet Récup et un bonus d'attaque à Garuda. De plus, si elles n'ont pas été vaincues après une minute, elles se téléportent au centre de l'arène pour lancer une attaque fatale sur toute la zone.
  • Après que les clones aient été vaincues, les tornades sur le bord de l'arène vont commencer à se déplacer dans le sens des aiguilles d'une montre. Garuda va également invoquer des plumes.
    • Parmi les plumes invoquées, la Plume soyeuse provoque Sommeil au lieu d'infliger des dégâts.
  • Par la suite, les tornades vont disparaitre pour laisser place à un cyclone recouvrant tout le tour de l'arène, laissant le centre libre. Garuda invoque à nouveau Suparna et Chirada.

Notes additionnelles

  • En tenant compte du niveau d'objet toujours croissant des joueurs, le combat se termine souvent peu après la première apparition de Suparna et Chirada.